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4 atividades para trabalhar o empreendedorismo digital na sala de aulaTempo de leitura estimado: 8 min.

29 setembro 2022

Educador

Você sabia que 49% das crianças brasileiras de 0 a 12 anos possuem um celular próprio? Esse dado, da pesquisa Panorama Mobile Time/Opinion Box Crianças e Smartphones no Brasil, apenas comprova o que já sabemos: as próximas gerações estão cada vez mais imersas na tecnologia. 

Mas e se, ao invés de tentar separá-los, você trabalhasse esse tema de forma saudável? O empreendedorismo digital, por exemplo, pode ajudar seus alunos a ganhar mais confiança, resiliência e até empatia. Quer saber como? Continue a leitura e descubra! 

5 exemplos que mostram que o empreendedorismo digital é para todos  

Está se perguntando se crianças e adolescentes são capazes de lidar com o empreendedorismo de maneira saudável e educativa? Separamos 5 exemplos de “mini-empreendedores” para te provar que empreender é para todos. 

Melissa e Nicole Jakubovic 

Imagine um assunto extremamente específico relacionado ao seu trabalho. Provavelmente você encontrará algum vídeo sobre isso no YouTube, que se tornou um espaço democrático para buscar informações e aprender. 

Essa democracia estimulou até mesmo crianças a criarem canais próprios, como o “Planeta das Gêmeas”, de Melissa e Nicole (com o apoio da mãe, Camila Jakubovic). 

Um dos maiores canais infantis do Brasil, as meninas produziram mais de 400 vídeos, desde 2006, de temas que vão desde brincadeiras e canções até teatros. O resultado? Mais de 14 milhões de inscritos, dois livros, uma loja on-line e uma peça, que rodou inúmeras cidades brasileiras. 

Robert Nay 

Você já imaginou criar um jogo para celular? Acha muito difícil? Para Robert Nay, foram necessários alguns tutoriais disponíveis na internet para aprender a programar e criar o jogo Bubble Ball, que tirou o famoso Angry Birds do topo da lista de mais baixados na Apple Store, em 2011. 

Anshul Samar 

Outro jogo que teve um dedo de empreendedorismo mirim é o Elementeo, criado por um menino de 12 anos chamado Anshul Samar.  

Esse jogo de cartas sobre a Tabela Periódica, que tem como propósito tornar a química mais divertida, ganhou também uma versão em aplicativo que permitiu expandir o negócio para todo o mundo. 

João Pedro Caldas 

Quando se mudou para Paris para acompanhar sua mãe, que foi fazer doutorado, o baiano João Pedro Miranda Caldas, de 12 anos, não entendia nada de francês. Sem amigos, em uma cidade nova e sem domínio da língua, foi na fotografia que ele encontrou uma forma divertida de passar o tempo - e de empreender digitalmente. 

As fotos tiradas por João, com técnicas de enquadramento e luz surpreendentes, são vendidas em seu próprio site por um valor mínimo de 5 euros. 

Cameron Johnson 

Com apenas 11 anos, Cameron começou a fazer convites para festas de amigos e familiares. Com um trabalho bem feito e um olhar para o empreendedorismo, os elogios dessa brincadeira se transformaram em um negócio chamado Cheers and Tears três anos depois. 

Quais os benefícios de estimular o empreendedorismo nas crianças? 

Após ler esses exemplos, você pode estar pensando que o empreendedorismo digital é apenas uma forma de ganhar dinheiro por conta própria. Mas saiba que a abordagem correta deste assunto em sala de aula pode trazer uma série de benefícios aos jovens

É claro que o empreendedorismo estimula uma maior compreensão das finanças, mas ele também ajuda a:

  • estimular a imaginação;  
  • transformar as crianças em adultos mais resilientes e adaptáveis; 
  • incentivar o pensamento crítico e a responsabilidade;  
  • ter coragem para encarar novos desafios; 
  • explorar soluções para problemas; 
  • aumentar a autoconfiança;  
  • reforçar a importância das metas e objetivos; 
  • aprimorar a sociabilidade. 

Se isso não é suficiente para lhe convencer de que o empreendedorismo digital merece um espaço em sua escola, saiba que esse tópico foi integrado na Base Nacional Comum Curricular (BNCC).   

O documento, que já está vigente no país, tem como proposta garantir um ensino focado no desenvolvimento de 10 competências gerais, agrupadas em três eixos (comunicativas, cognitivas e socioemocionais):  

  • conhecimento;  
  • pensamentos científico, crítico e criativo;  
  • repertório cultural;  
  • comunicação;  
  • cultura digital;
  • trabalho e projeto de vida;  
  • argumentação;  
  • autoconhecimento e autocuidado;  
  • empatia e cooperação;  
  • responsabilidade e cidadania.  

Vale a pena conferir: Educação financeira para crianças: qual a importância? 

2 ferramentas digitais para trabalhar o empreendedorismo 

Warren Buffett's Secret Millionaires Club 

Você já ouviu falar em Warren Buffett? Investidor e filantropo americano, ele é um dos homens mais ricos no mundo e considerado o investidor mais bem sucedido do século XX.  

Mas ele também possui outro título importante: o de professor na série animada Secret Millionaires Club. A série coloca Warren Buffett como mentor de um grupo de crianças que aprendem lições práticas sobre a vida e os negócios em aventuras de muita diversão. 

Todos os episódios estão disponíveis em inglês, no YouTube, mas é possível colocar legendas em português para facilitar a compreensão. 

Idle Lemonade Tycoon Empire 

Sabe aquela tradicional barraca de limonada, que vemos as crianças montar em filmes americanos? Que tal permitir que as crianças a transformem em um império? 

Isso é possível por meio do aplicativo Idle Lemonade Tycoon Empire. Nesse jogo de simulação, você começa esta aventura como um pequeno fazendeiro com o melhor suco de limonada que você já viu e nenhum dinheiro. 

Mas, com muito cultivo de limões e decisões corretas, é possível se tornar um magnata da limonada! 

4 atividades para trabalhar o empreendedorismo digital na sala de aula 

Em outros conteúdos do Gênio das Finanças, nós já abordamos o empreendedorismo e as feiras de empreendedorismo na escola. Mas também é possível aliar a tecnologia a essa atividade, com atividades que trabalham o empreendedorismo digital. 

Veja abaixo 4 atividades que trabalham o empreendedorismo digital na sala de aula. 

Criar um blog ou rede social 

A primeira sugestão pode parecer simples, mas ela tem muito a ensinar aos seus alunos. Ao incentivá-los a criar um espaço on-line, que deverá ser atualizado com frequência, os jovens aprendem a importância do comprometimento e perseverança - ambos necessários para transformar o espaço on-line em uma referência, com inúmeros seguidores. 

Também é válido determinar que, no final do projeto, a sala realizará um concurso que premiará o espaço mais criativo, o que ganhou mais seguidores, entre outros prêmios. 

Começar uma loja on-line 

Sabe todos aqueles recicláveis, que poderiam ser transformados em obras de arte? E se eles forem transformados em obras de arte que serão vendidas pelos alunos

Esse é apenas um exemplo do que seus alunos podem colocar à venda em uma loja on-line da turma, que os ensinará importantes termos financeiros e os estimulará a explorar soluções para problemas encontrados ao longo do caminho. 

Sem contar que cada aluno pode ficar responsável por uma área da loja, como: 

  • organização de estoque; 
  • marketing; 
  • negociação/definição de preços; 
  • programação dos produtos na plataforma de vendas; 
  • entrada e saída de dinheiro;
  • entre muitos outros processos. 

Já os fundos arrecadados pelos estudantes podem ser usados para pagar por um passeio da turma ou serem doados para uma ONG ou projeto voluntário. 

Ajudar uma ONG ou projeto voluntário 

Vamos aproveitar o gancho do tópico anterior para unir o útil ao agradável. E se os jovens da sua escola praticassem o empreendedorismo digital e, ao mesmo tempo, ajudassem entidades sociais? 

Desde criar e atualizar as redes sociais de uma ONG até criar uma loja on-line para vender os produtos comercializados por um projeto voluntário. Com essa parceria, os alunos ganham todos os benefícios que já citamos e também se tornam mais empáticos e dispostos a trabalhar em equipe em prol dos outros. 

Utilizar aplicativos para trabalhar elementos do empreendedorismo  

Se você acredita que seus alunos ainda não estão prontos para trabalhar de maneira tão imersa em um projeto de empreendedorismo digital, que tal começar com algo mais simples? 

Também é possível ampliar o processo de aprendizagem e levar a educação financeira para o dia a dia do estudante por meio de aplicativos como o do Gênio das Finanças. Nele, os alunos conseguem organizar suas finanças, criar metas e objetivos, começar vaquinhas e até assistir cursos e vídeos que reforçarão o que foi ensinado na sala de aula. 

Mas vale saber que o Gênio das Finanças é muito mais que isso! É um programa de educação financeira, que propõe uma mudança de perspectiva comportamental, com um conteúdo totalmente aplicável à realidade.  

E aí, qual foi a sua atividade de empreendedorismo digital predileta? Qual pretende aplicar no seu plano de ensino-aprendizagem?  

Se você quer ainda mais ideias para trabalhar o empreendedorismo com os jovens, confira o nosso blogpost “Ideias para fazer sua feira de empreendedorismo na escola” e leve ainda mais aprendizagem para seus alunos! 

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